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【魔法少女リリカルなのはシリーズ出典の支給品】 【レイジングハート@魔法少女リリカルなのは】 金田一一に支給。 魔砲少女…いや、魔法少女である高町なのはが愛用するインテリジェントデバイス。待機状態では赤い球体で、なのははネックレスにして持ち歩いている。 起動すると杖の形となる。A sの段階だと、当時の敵に対して出力不足だった為、ベルカ式カートリッジシステムを導入し、より強力になった。高性能AIが入っている為状況判断や、会話もできる。 しかし、これを使って魔法が使えるようになるのではなく本人の魔法を使う補助であり、魔力を持たない者には使えないと思われる。 当ロワでは「小宇宙」や「スタンドパワー」等の力で代用できるかは、まだ明らかになっていない。 【フェイトちゃんのぱんつ@魔法少女リリカルなのは】 パンドラに支給。 魔法少女フェイトちゃん(9)の愛用するぱんつ。 色・形などは不明であり、永遠の幻想。たぶんなのはの家の脱衣所とかにある。 当然、着用者の年相応に小さい。
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『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lovers Forever~』 著者:FIN URL http //skyblue.kachoufuugetu.net/ 2009/10/24 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lovers Forever~』第184話を更新です。 いよいよ、戦闘シーンも間近に迫ってきました。 今回も全体的にシリアス傾向な感じで展開していきます。何気にここからの展開は一気に進んでいくかもしれません? 2009/10/10 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lovers Forever~』第183話を更新です。 随分と久しぶりの更新となりましたが……今回も相変わらずのシリアス傾向のお話です。 方向性としてもゆっくりと最終決戦まで話が進んでいっています。時も間近にまで迫りつつあり……? 2009/9/18 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lovers Forever~』第182話を更新です。 静かに、ですが、刻々と話は進んでいきます。 最早、ここまでくるとシリアス展開しかありません? 2009/9/15 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lovers Forever~』第181話を更新です。 今回はシリアス傾向ながらも嵐の前の静けさと言った感じのお話。 全体的にも着々と迫る時の前の準備運動と言った方向性です。兎に角、動く時まで後、僅かですよ? 2009/9/11 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第180話を更新です。 今回でオリジナル要素を含んだ裏事情も大詰めを迎えています。内容としてもシリアス傾向な感じです。 しかし、こう言った方向性のお話が出てきたと言うことは……? 2009/9/8 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第179話を更新です。 今回も引き続き、シリアス傾向のお話。展開としても徐々にと進んでいると言った感じです。 色々とオリジナル要素と裏事情も明らかになってきています。いよいよ、時が迫りつつある感じ? 2009/9/1 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第178話を更新です。 今回もシリアス傾向な感じのお話。内容としても覚悟の問題などがメインに来ています。 僅かながらしか展開は進んでいませんが……刻々と時が迫っている感じです? 2009/8/28 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第177話を更新です。 今回は2人の心情をメインに書きつつ、次の展開の話題がメインと言った感じのお話。 色々と今後の話題も出てきていますが……イベントとしてもそこまで多くはありません。 いよいよ、終盤戦へと突入です? 2009/8/25 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第176話を更新です。 今回も引き続き、シリアス傾向なお話。展開としてもどんどん先へと進んでいっている感じとなっています。 ここにきてちらほらと裏事情なども出てきましたよ? 2009/8/21 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第175話を更新です。 話の展開はどんどんシリアスな方向へ。最後の時も徐々に近づきつつあります。 終わりの時も確実に近づいており、展開も早めに進んでいく感じに? 2009/8/18 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第174話を更新です。 展開がいよいよ、風雲急を迎えつつあります。少しずつですがお話の方にも終わりというものが見え始めてきている感じとなっている感じです。 2009/8/7 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第173話を更新です。 遂に敵役となるべき人物も表舞台に登場し、話としても展開が進んでいきます。 唯、敵役となる人物は今一つ小物な感じなのですが……。 2009/8/4 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第172話を更新です。 ここにきて漸く、話が次の展開に進みつつあります。内容としてはやや、シリアス気味に移行中。 そろそろ、お話も終わりへと向かっていきつつあります? 2009/7/31 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第171話を更新です。 今回も引き続き糖分多めな感じのお話。展開としてはのんびりとしていますが、そろそろ事態が動き始めるかもしれません? 次の展開までもう一息? 2009/7/28 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第170話を更新です。 今回も引き続きの流れでほんのりと甘めのお話。ほのぼのとした感じの話となっています。 少しだけもどかしいと言うかそんな感じかもしれません? 2009/7/24 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第169話を更新です。 今回は前回よりもほんのりと甘さをプラスした感じのお話。 内容的には王道気味ですが……ちょっと色々と手が早いというかなんと言うか……。大胆な部分もあるのかもしれません? 2009/7/21 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第168話を更新です。 今回はお互いに何をどう見て、どう思っているかを焦点にしたお話。 傾向的には甘さひかえめと言った感じかもしれません? 2009/7/17 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第167話を更新です。 今回もデートの王道路線っぽいお話。 何やら平気で恥ずかしいはずのことをやっていると言った感じです。 甘さは少々、増えてきているかも? 2009/7/14 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第166話を更新です。 今回はデートの定番といった感じのお話。内容としても王道っぽいような感じでしょうか。 何やら、とらいあんぐるハートの要素も出てきていたりもします。少し解りにくいかも? 2009/7/10 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第165話を更新です。 デート編の方も今回で2回目。感覚としてはスロースタートな感じで展開していきます。徐々に甘くなっていくといった感じになっていくといった感じでしょうか? でも、甘さとしてはまだまだな感じです? 2009/7/7 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第164話を更新です。 今回から正式にデート編がスタート。甘い方向性を目指して進めていますが、本当に甘くなるのでしょうか? 今回の甘さはまだまだ、控えめな感じですよ? 2009/7/3 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第163話を更新です。 今回はデートの序章編。色々と思惑があるんだか無いんだか解りませんが……早速、失念していることがあったりする感じです。 甘さとしてはまだ一匙にも満たないですよ? 2009/6/30 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第162話を更新です。 今回はデートの準備段階のお話。お互いに初めてのデートに色々と思惑が……? 話の方向性としては甘い展開に行く準備中と言った感じです。 2009/6/26 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第161話を更新です。 今回で漸く、戦闘の方にも決着がつきます。結果としては割と予測しやすいような形で終わっている感じです。 二刀術について少しだけ古い剣術の話も参考にしています? 2009/6/19 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第160話を更新です。 いよいよ、戦闘シーンも後半戦へ。剣士同士の駆け引きが勝敗を決める――――と言った感じの展開となっています。 なんとなく、何処かで見たような部分もあるかもしれません? 2009/6/16 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第159話を更新です。 今回は戦闘中心のお話で魔法的な要素は一切ありません。剣士対剣士と言う内容となっていますが……オリジナルの要素も少々と言った感じです。 2009/6/12 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第158話を更新です。 前回の流れからして甘い話へ行くのかと思いきや今回は何やら斜め方向の展開に。 またしても戦闘の匂いがしてきましたよ? 2009/6/9 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第157話を更新です。 戦闘にも決着がつき、今回はそれについてのお話と次の展開に進むためのお話となっています。 因みに少しだけですが、以前に書いた短編の設定が出てきていたりしています。 2009/6/5 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第156話を更新です。 今回でいよいよ、戦闘の方も決着です。高速格闘戦に持ち込んだフェイト。その決着や如何に――――? 魔法と剣術、その違いが勝敗の決め手? 2009/6/2 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第155話を更新です。 いよいよ、戦闘の方も後半戦へ。互いの打つ一手は高速の一手。決着も間近にせまっております。 でも、決め手の技は御約束です? 2009/5/29 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第154話を更新です。 今回は剣士と魔導師との駆け引きが話のメイン。お互いが思惑を持ちながらも戦闘が進んでいきます。 ここにきて漸く、以前の小太刀との違いが実感できるような感じもあります? 2009/5/26 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第153話を更新です。 今回から本格的に戦闘がメイン。 内容としては剣術、霊力と言ったようにとらいあんぐるハートの要素が強く、今まで書いてきたお話からの引き継ぎが多い感じですよ? 2009/5/22 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第152話を更新です。 今回からいよいよ戦闘開始。フェイトがやや、接近戦重視なだけあって近接戦闘がメインとなっています。 設定としては以前の短編を引き継いでいる感じです? 2009/5/19 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第151話を更新です。 いよいよ、今回から戦闘の流れへと話が進んでいきます。 剣士対魔導師……二度あることは三度ある――――? 2009/5/15 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第150話を更新です。 今回も割と甘めな感じのお話。方向性としては次の展開へと進み始めています。 フェイトのターンはまだまだ終わっていません? 2009/5/12 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第149話を更新です。 今回も話の内容としては甘めな感じの方向です。 フェイトの積極的な部分も変わりませんが、主人公も積極的な感じですよ? 2009/5/8 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第148話を更新です。 今回はシリアスが少々、甘めな感じが少々と言った感じのお話になっています。 今までやきもきさせてきている分だけフェイトが積極的な女の子になっている感じです? 2009/4/29 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第147話を更新です。 今回でいよいよ、フェイトとの関係が一歩進みました。長らくやきもきさせていたと言った感じですね。 その分で最後はあっさりとした感じで関係が進んでいると言う感じになっています。 2009/4/27 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第146話を更新です。 今回も会話だけな感じのお話ですが、前回とはうって変わってすずかがメインな感じになっています。 少しだけ次へと進展し始めています? 2009/4/24 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第145話を更新です。 今回は幕間的な感じのお話。内容としてもあまり展開は動いていません。 アリサの出番がやや、多めな感じになっています? 2009/4/22 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第144話を更新です。 今回は全体的にシリアス傾向なお話。内容としては剣士と魔導師の在り方の違いについてがメイン。 管理局のことについての矛盾点指摘の部分が多いです? 2009/4/20 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第143話を更新です。 今回はほんのりと糖分多めな感じのお話です。内容的にもほのぼのとした感じの傾向で進んでいます。 2009/4/17 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第142話を更新です。 今回も引き続きOVA版とらいあんぐるハート3の要素が多めのお話。 内容としては剣術に関する話がメインとなっている感じです。 2009/4/15 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第141話を更新です。 今回は戦闘終了後と言うことで一段落した感じのお話となっています。恭也やはやてとの絡みが多い感じです。 要素的にはOVA版とらいあんぐるハート3のものが多めです? 2009/4/13 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第140話を更新です。 今回で戦闘の方も決着です。恭也の取った行動とは刀ならではのもの。その行動が今回の戦闘の結果に直結しています。 恭也の技量の高さが今回の結果とも言える感じです。 2009/4/10 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第139話を更新です。 戦闘も後半戦に突入しました。ここにきて漸く、恭也が動き始めています。 刀と剣の違い――――それが今回のポイントに関わっています。 2009/4/8 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第138話を更新です。 今回も引き続き、戦闘がメインのお話。いよいよ、佳境に入ってきたと言う感じになっています。 相変わらず、魔導師とは全く別の次元で戦闘が展開されています。 2009/4/6 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』137話を更新です。 今回から漸く、戦闘開始です。互いに剣士同士の戦い。今回の戦闘も一切、魔法が出てくることはありません。要素としてはOVA版とらいあんぐるハート3からのものが多くなっています。 2009/4/3 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第136話を更新です。 いよいよ、戦闘開始まであと僅か。内容的には恭也の主観がメインとなっています。 色々とOVA版とらいあんぐるハート3の要素も多いですよ? 2009/4/1 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第135話を更新です。 今回で少しずつ展開が動きつつある感じです。何やら、戦闘の流れへと進み始めています。 いよいよ、御神の剣士、高町恭也の出番が近いです。 2009/3/30 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第134話を更新です。 今回はOVA版とらいあんぐるハート3に関係するお話がメイン。内容的にもシリアスな感じになっています。 漸く、恭也との関連性も出てき始めている感じです。 2009/3/27 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第133話を更新です。 今回は戦闘スタイルについてのお話。魔導師との関連性はなく、OVA版とらいあんぐるハート3のあるキャラクターを足して割ったような感じとなっています。 要素的にもそちらがメインですよ? 2009/3/25 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第132話を更新です。 今回ははやてと、新キャラについての会話が多め。ランクがどのくらいか明らかになったり、はやてとの関係も少しだけ明らかに。 要素的にはOVA版とらいあんぐるハート3が多めですよ? 2009/3/23 『魔法少女リリカルなのは~Sweet Lover Forever~』第131話を更新です。 今回は割とほのぼの傾向のお話。少しいちゃつきたがっているフェイトがポイントです? 後、OVA版とらいあんぐるハート3の要素もちらほらと。
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オリヴィエ「クラウス、今まで本当にありがとう」「だけど私は行きます」 クラウス「待ってくださいオリヴィエ!勝負はまだ……!」 オリヴィエ「あなたはどうか良き王として国民とともに生きてください」「この大地がもう戦で枯れぬよう」 「青空と綺麗な花をいつでも見られるような、そんな国を――」 クラウス「待ってください!まだです!!ゆりかごには僕が――!」「オリヴィエ!!僕は――!!」 アインハルト『いつもの夢』『一番悲しい覇王(わたし)の記憶』 区民公園 AM6 08 ノーヴェ「アインハルトのことちゃんと説明しなくて悪かったな」 ヴィヴィオ「ううん」「ノーヴェにも何か考えがあったんでしょ?」 ノーヴェ「あいつさ、お前と同じなんだよ」「旧ベルカ王家の王族――「覇王イングヴァルト」の純血統」 ヴィヴィオ「―――そうなんだ」 ノーヴェ「あいつもいろいろ迷ってんだ。自分の血統とか王としての記憶とか」 「でもな、救ってやってくれとかそーゆーんでもねーんだよ。まして聖王や覇王がどうこうじゃなくて」 ヴィヴィオ「わかるよ、大丈夫」「でも、自分の生まれとか、何百年も前の過去の事とか、どんな気持ちで過ごしてきたのとか」 「伝えあうのって難しいから思い切りぶつかってみるだけ」「仲良くなれたら教会の庭にも案内したいし」 ノーヴェ「ああ、あそこか…いいかもな」「悪いな、お前には迷惑かけてばっかりで」 ヴィヴィオ「迷惑なんかじゃないよ!友達として信頼してくれてるもの」 「指導者(コーチ)として教え子(わたし)に期待してくれるのも、どっちもすごく嬉しいもん」 「だから頑張る!」 まっすぐな瞳で―― Memory;07☆「はじめまして」 アラル港湾埠頭 13 20 廃棄倉庫区画 試合時間 10分前 アインアハルト「お待たせしました」「アインハルト・ストラトス参りました」 ヴィヴィオ「来ていただいてありがとうございます、アインハルトさん」 ノーヴェ「ここな、救助隊の訓練でも使わせてもらってる場所なんだ」 「廃倉庫だし、許可も取ってあるから安心して全力出していいぞ」 ヴィヴィオ「うん、最初から全力で行きます」「セイクリッド・ハート、セットアップ!」 アインハルト「――武装形態」 ノーヴェ「今回も魔法はナシの格闘オンリー5分間1本勝負」 リオ「アインハルトさんもおとなモード!?」 ノーヴェ「それじゃあ試合――開始ッ!!」 アインハルト『きれいな構え……油断も甘さもない』「いい師匠や仲間に囲まれて、この子はきっと格闘技を楽しんでいる」 『私はきっと何もかもが違うし、覇王(わたし)の拳(いたみ)を向けていい相手じゃない』 ヴィヴィオ『すごい威圧感』『いったいどれくらい、どんなふうに鍛えてきたんだろう。勝てるなんて思わない』 『だけどだからこそ一撃ずつで伝えなきゃ』『「このあいだはごめんなさい」と――』 『私の全力。私の格闘戦技(ストライクアーツ)!』 アインハルト『この子は――』 ヴィヴィオ「~~~ッッ!!」 「やった!?」 ヴィヴィオ「はぁぁあっ!」 アインハルト『この子はどうして』 ヴィヴィオ「~~ッ!!」 アインハルト『こんなに一生懸命に――?』『師匠が組んだ試合だから?』『友達が見てるから?』 ヴィヴィオ『大好きで大切で』『守りたい人がいる』『小さなわたしに強さと勇気を教えてくれた』 『世界中の誰より幸せにしてくれた』『強くなるって約束した』「あああっ!!」『強くなるんだ』『どこまでだって!!』 煽り【覇王断空拳】 ノーヴェ「―― 一本!」「そこまで!」 オットー・ディード「陛下!」 リオ・コロナ「ヴィヴィオ!!」 ノーヴェ「ヴィヴィオ、大丈夫か?」 ディード「怪我はないようです…大丈夫」 ディエチ「アインハルトが気をつけてくれたんだよね、防護(フィールド)を抜かないように」 ウェンディ「ありがとっス、アインハルト」 リオ・コロナ「ありがとうございます」 アインハルト「ああ、いえ…」「……!?」 ティアナ「あらら」 アインハルト「あ、すみません……あれ!?」 ティアナ「ああ、いいのよ、大丈夫」 ノーヴェ「ラストに一発カウンターがかすってたろ、時間差で効いてきたか」 アインハルト「だ、大丈夫……大丈夫、です」 スバル「よっと!」 ノーヴェ「いいからじっとしてろよ」 ティアナ「そのまま、ね」 アインハルト「……はい」 ノーヴェ「断空拳はさっきのが本式か?」 アインハルト「足先から練り上げた力を拳足から打ち出す技法そのものが「断空」です」 「私はまだ拳での直打と打ち下ろしでしか撃てません」 ノーヴェ「なるほどな」「――でヴィヴィオはどうだった?」 アインハルト「彼女には謝らないといけません」「先週は失礼な事を言ってしまいました。――訂正しますと」 ノーヴェ「そうしてやってくれ、きっと喜ぶ」 アインハルト『彼女は私が会いたかった聖王女じゃない』『だけど私はこの子とまた戦えたらと思ってる』 「はじめまして……ヴィヴィオさん」「アインハルト・ストラトスです」 新暦79年春 ノーヴェ「それ、起きてるときに言ってやれよ」 アインハルト「……恥ずかしいので嫌です」「どこかゆっくり休める場所に運んであげましょう。私が背負います」 リオ・コロナ」はい!」 高町ヴィヴィオとアインハルト・ストラトスはこうして出逢った これが彼女たちの鮮烈(ヴィヴィッド)な物語の始まりの始まり 魔法少女リリカルなのはViVid始ります――
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第22話【Pain to Pain】 はやて「ミッドチルダの空に舞い上がった巨大船、聖王のゆりかご。 軌道上までの上昇を許せばミッド地上の全てが人質。訪れたのは未曽有の危機。 六課メンバーも総員出動。スカリエッティのアジトへと向かったフェイト隊長。 地上での戦闘機人の対応に向かうフォワード隊。ゆりかご内部へと突入したスターズの隊長二名。 タイムリミットは、後二時間と、少し」 ディエチ「この作戦、あまり気が進まない」 クアットロ「あ~ら?どうして~?」 ディエチ「こんな小さな子供を使って、こんな大きな船を動かして、そこまでしないといけないことなのかな? 技術者の復讐とかそんなのって」 クアットロ「あ~あれ。あんなのドクターの口先三寸。ただのデタラメよ?」 ディエチ「そうなの?」 クアットロ「ドクターの目標は初めから一つだけ。生命操作技術の完全なる完成。そして、それができる空間作り。 このゆりかごはそのための船であり、実現のための力。ま、今回の件で軽く何千人かが死ぬでしょうけど、 百年経たずに帳尻が合うわよ。ドクターの研究はぁ、人々を救える力だもの~」 ディエチ「……」 クアットロ「どうしたの?ディエチちゃん。お姉さまやドクターの言うこと、信じられなくなっちゃったぁ?」 ディエチ「そうじゃないよ。そうじゃないけど。ただ、こんなに弱くてちっちゃい命が、 それでも生きて動いてるのを見ちゃうと、この子達は別に関係ないんじゃないかって」 クアットロ「姿を見る前なら平然とトリガーをひけたのに、ねぇ?」 ディエチ「はぁ、ごめん。気の迷いだ。忘れて」 クアットロ「そぉ?」 ディエチ「命令された任務はちゃんとやる。そうしないと、地上のお姉や妹たちも面倒なことになるしね」 クアットロ『お馬鹿なディエチちゃん。あなたもチンクやセインみたいなつまんない子なのね。 うふふふふ。なんにもできない無力な命なんて、その辺の虫とおんなじじゃない。 いくら殺しても勝手に生まれてくる。それを弄んだり蹂躙したり、 籠に閉じ込めてもがいてるのを眺めるのって、こーんなに楽しいのに!ねぇ?』 ラグナ「あのね、あの時の。あの事故の後から、お兄ちゃんと私、何だか上手く話せなくなっちゃったけど。 昔みたいに戻れたらって。左目もね、傷、もう消えたでしょ?眼帯ももうしなくてよくなるって…」 ラグナ「あの!お兄ちゃんが元気になったら、私たちまた昔みたいに話せるかな!?」 ヴァイス「なんともまぁ、情けない話でね。てめぇの失敗から逃げて、責任から逃げて、未だに向き合えてねぇから、 またしくじって、この様だ。何にもふっきれてねぇから、おれぁまだラグナの目をまとも見れねぇ。 あいつを、ストームレイダーを手にとれねぇっ」 ザフィーラ「どう生きるかどう戦うか、選ぶのはおまえだ。おまえが目を覚ますまで、 見守ってやってくれとアルトたちに頼まれていたが、その役目ももう済んだ」 ヴァイス「旦那!あんた、そんな身体でどこへ?」 ザフィーラ「やらねばならぬことがある」 ルーテシア「ドクターは私の探し物、レリックの11番…それを探す手伝いをしてくれる。 だから、ドクターのお願いを聞いてあげる」 キャロ「そんな、そんなことのために」 ルーテシア「そんなこと。あなたにとってはそんなことでも、私にとっては大事なこと」 キャロ「違う違う!探し物のことじゃなくて」 ルーテシア「ゼストももうすぐいなくなっちゃう。アギトもきっと、どこかへ行っちゃう。 でも、このお祭が終わればドクターやウーノたち皆で11番を探してくれる。 そしたら母さんが帰ってくる。そしたら私は、不幸じゃなくなるかもしれない」 キャロ「違う!それ違うよ!」 ルーテシア「あなたと話すの、嫌い」 キャロ「違うんだよ。幸せになりたいなら、自分がどんなに不幸で悲しくても、 人を傷つけたり不幸にしたりしちゃ駄目だよ!そんなことしたら、欲しいものも幸せも、 何も見つからなくなっちゃうよ。 あたし!アルザスの竜召喚師!管理局の機動六課の魔道師!キャロ・ル・ルシエ!」 エリオ「同じく、エリオ・モンディアルと飛竜フリードリヒ!」 キャロ「話を聞かせて!レリック探しも!あなたのお母さん探しも!あたし達が、機動六課の皆が手伝うから! あなたの名前は…」 クアットロ「戦いの最中、敵の言うことに耳を貸しちゃいけません。邪魔なものが出てきたらぶっち殺してまかり通る。 それがあたしたちの力の使い道。ルーお嬢様にはこの後、市街地ライフライン停止ですとか、 防衛拠点のぶっ潰しですとか、色々お願いしたいお仕事もありますし~」 ルーテシア「クアットロ、でも、」 クアットロ「あ~、迷っちゃってますね~。無理もないです。純粋無垢なルーテシアお嬢様にそこのは毒なんですね。 ルーお嬢様が迷ったりしないようにしてあげま~す。ドクターが仕込んでくれたコンシュテレーション・コンソール で誰の言うことも聞く耳を持たない無敵のハートをプレゼント!」 フェイト『AMFが重い。早くこの二人を倒して先に進まなきゃいけないのに。 だけど、ソニックもライオットも使えない。あれを使ったら、もう後がなくなる。 スカリエッティまでたどり着けなくなったら最悪だし、逮捕できても他のみんなの救援や援護に回れなくなる』 スカリエッティ「いやぁ~、ごきげんよう。フェイト・テスタロッサ執務官」 フェイト「スカリエッティ!」 スカリエッティ「私の作品と戦っているFの遺産と竜召喚師、聞こえてるかい?」 エリオ・キャロ「!」 スカリエッティ「我々の楽しい祭の序章はいまやクライマックスだ」 フェイト「なにが、何が楽しい祭だ!今も地上を混乱させてる重犯罪者が」 スカリエッティ「重犯罪?人造魔道師や戦闘機人計画のことかい?それとも、私がその根幹を設計し、 君の母君プレシア・テスタロッサが完成させたプロジャクトFのことかい?」 フェイト「全部だ」 スカリエッティ「いつの世も革新的な人間は虐げられるものだよね」 フェイト「そんな傲慢で、人の命や運命を弄んで」 スカリエッティ「貴重な材料を無差別に破壊したり、必要もなく殺したりはしていないさ。 尊い実験材料に変えてあげたのだよ。価値のない、無駄な命をね」 スカリエッティ「普段は冷静かつ温厚でも、怒りと悲しみにはすぐに我を見失う。君のその性格は、まさに母親ゆずりだよ。 フェイト・テスタロッサ」 ゼスト「シグナムと言ったか、あれは良い騎士だな」 アギト「え?」 ゼスト「あの剣才に炎熱能力。おまえが言っていた理想のロードにちょうど適合するな」 アギト「な、なんだよそれ!」 ゼスト「あの太刀筋は紛れもなく真正の古きベルカの騎士。おまえと同じように、どこかで保存されて眠ってでもいたか」 アギト「違うよ!なんでそんなやつが管理局にいんだよ!」 ゼスト「魔力光の色までおまえと適合する。だとするなら、あるいは」 アギト「やめてくれよ!敵だぞあいつは!頼むよ、あたしのことなんて考えないでさ、自分のために全力で頑張ってよ」 ゼスト「ああ」 シャッハ「遺伝子データの照合でヴィヴィオの元となった人物の出身年代が判明しました。 約三百年前、聖王時代の、古代のベルカの人物です。ヴィヴィオのママは、その当時の人物でしょうから」 なのは「もう、この世にはいないってことですね。 ただ、ヴィヴィオはママって言葉を自分に特別優しくしてくれる人のことだと思ってるみたいですし」 シャッハ「でも、本当に良く懐かれています。このままご自分の娘さんに?」 なのは「受け入れ先は探してます。あの子を必要としてくれて、受け入れてくれる…温かい家庭を」 シャッハ「あの子は嫌がりますでしょうに」 なのは「幸せにしてあげられる自信がありません」 シャッハ「どうして?」 なのは「私は、いつも自分のことばっかりで、優しい母親になれる資格も、たぶん、ありません。 それになにより、私は空の人間ですから」 シャッハ「縁起でもない!」 なのは「可能性の話です。一度は落ちてますしね」 シャッハ「ですが」 ヴィヴィオ「ママ」 なのは「ん?ヴィヴィオ、どうしたの?」 ヴィヴィオ「ママ、しょんぼりしてたから」 なのは「あはは、ほんと?」 ヴィヴィオ「うん。ママ、いい子」 なのは「うん。ヴィヴィオは優しいね。平気だよ。ヴィヴィオが元気で笑顔でいてくれたら、 なのはママもいつだって笑顔で元気だから」 なのは「いちいち相手してられない」 ディエチ「駄目だクアットロ。手がつけられない」 クアットロ「まぁ。予想の範疇よ。あの人の終幕はここ、玉座の間だから。どこも思ったよりは粘ってるけど、 ま、時間の問題ね。私たちはゆっくり、見てればいいわ」 次回予告 ティアナ「逃げることのできない、自分だけの戦い」 スバル「自分が憧れた、本当に欲しかった強さ」 ティアナ「勝利を掴むのは、いつだって踏む出す勇気」 スバル「次回、魔法少女リリカルなのはStrikerS第23話」 ティアナ「Stars Strike」 スバル「思いを込めて」 スバティ「Take off! 」
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【魔法少女リリカルなのはシリーズ】の参加者の追跡表 高町なのは 4 NO. 作品名 作者 016 戦いの狼煙 ◆OCD.CeuWFo 035 ニアミス ◆gry038wOvE 045 nothing(前編)nothing(後編) ◆7pf62HiyTE 056 変身超人大戦・開幕変身超人大戦・危機変身超人大戦・襲来変身超人大戦・イナクナリナサイ変身超人大戦・最後の乱入者変身超人大戦・そして―――― ◆LuuKRM2PEg フェイト・テスタロッサ 6 NO. 作品名 作者 009 四重奏―カルテット―(前編)四重奏―カルテット―(後編) ◆amQF0quq.k 032 自業自得 ◆OCD.CeuWFo 039 彼らは知らない ◆LuuKRM2PEg 044 友へのQ/相棒との再会 ◆eQhlNH2BMs 048 戦いは始まる ◆Ltg/xlcQkg 059 答えが、まったくわからない(前編)答えが、まったくわからない(後編) ◆LuuKRM2PEg ユーノ・スクライア 5 NO. 作品名 作者 004 決意のT/少年の使命 ◆XksB4AwhxU 039 彼らは知らない ◆LuuKRM2PEg 044 友へのQ/相棒との再会 ◆eQhlNH2BMs 048 戦いは始まる ◆Ltg/xlcQkg 059 答えが、まったくわからない(前編)答えが、まったくわからない(後編) ◆LuuKRM2PEg スバル・ナカジマ 8 NO. 作品名 作者 012 あの時の自分と向き合って ◆XksB4AwhxU 024 現れた魔女! その名はノーザ!! ◆LuuKRM2PEg 034 捲られたカード、占うように笑う(前編)捲られたカード、占うように笑う(後編) ◆udCC9cHvps 056 変身超人大戦・開幕変身超人大戦・危機変身超人大戦・襲来変身超人大戦・イナクナリナサイ変身超人大戦・最後の乱入者変身超人大戦・そして―――― ◆LuuKRM2PEg 070 Lの季節/I don t know the truthLの季節/手ごたえのない愛 ◆7pf62HiyTE 090 青き地獄の姉妹 ◆LuuKRM2PEg 094 「親友」(1)「親友」(2)「親友」(3)「親友」(4) ◆gry038wOvE 106 解放(1)解放(2)解放(3)解放(4) ◆LuuKRM2PEg ティアナ・ランスター 6 NO. 作品名 作者 014 brother & sister (前編)brother & sister (後編) ◆7pf62HiyTE 050 飢・渇・心 ◆udCC9cHvps 058 未知のメモリとその可能性 ◆OmtW54r7Tc 075 新たなる戦い! 思いは駆け巡る!! ◆LuuKRM2PEg 097 ライバル!!誰?(前編)ライバル!!誰?(後編) ◆gry038wOvE 106 解放(1)解放(2)解放(3)解放(4) ◆LuuKRM2PEg 高町ヴィヴィオ 26 NO. 作品名 作者 010 戦慄のN/究極の闇をもたらす魔人 ◆FTrPA9Zlak 049 波紋呼ぶ赤の森 ◆eQhlNH2BMs 054 街(Nasca Version)街(Pine Version)街(Vivid Version) ◆7pf62HiyTE 064 風が私を呼んでいる ◆gry038wOvE 080 上を向いて歩け ◆LuuKRM2PEg 088 no more words ◆7pf62HiyTE 100 警察署の空に(前編)警察署の空に(中編)警察署の空に(後編) ◆gry038wOvE 118 メモリとスーツと魔法陣 132 人形遣いと少女 146 Bad City 1 Shape of my HeartBad City 2 Power of ShineBad City 3 Ghost in the ShellBad City 4 I Don’t Want to Miss a ThingBad City 5 星を継ぐ者-Shooting Star- 151 フィリップ少年の事件簿 謎の幽霊警察署殺人事件 ◆OmtW54r7Tc 163 騎士の物語ふたりの物語変わり者の物語 ◆gry038wOvE 168 壊れゆく常識 ◆LuuKRM2PEg 178 Waiting for a Girl ◆gry038wOvE 179 のら犬にさえなれない(前編)のら犬にさえなれない(後編) 182 The Gears of Destiny - 託される思い、激昂の闘姫 -The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - 188 大いなる眠り(前編)大いなる眠り(後編) 191 黎明の襲撃者(小雨 2 00~2 10)黎明の襲撃者(雨 2 10~2 20)黎明の襲撃者(雷雨 2 20~2 30)黎明の襲撃者(風雨 2 30~)黎明の襲撃者(曇心 2 30~) 193 三番目のN/ああ鳴海探偵事務所三番目のN/孤門、目覚める 194 HOLDING OUT FOR A HERO!! - I need a hero -HOLDING OUT FOR A HERO!! - You need a hero - 200 怪奇!闇生物ゴハットの罠 201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Aパート)覚醒!超光戦士ガイアポロン(Bパート)覚醒!超光戦士ガイアポロン(Cパート) 208 崩壊─ゲームオーバー─(1)崩壊─ゲームオーバー─(2)崩壊─ゲームオーバー─(3)崩壊─ゲームオーバー─(4)崩壊─ゲームオーバー─(5)崩壊─ゲームオーバー─(6)崩壊─ゲームオーバー─(7)崩壊─ゲームオーバー─(8)崩壊─ゲームオーバー─(9)崩壊─ゲームオーバー─(10)崩壊─ゲームオーバー─(11)崩壊─ゲームオーバー─(12) 211 あたしの、世界中の友達あたしの、いくつものアヤマチ 218 BRIGHT STREAM(1)BRIGHT STREAM(2)BRIGHT STREAM(3)BRIGHT STREAM(4)BRIGHT STREAM(5) 219 変身─ファイナルミッション─(1)変身─ファイナルミッション─(2)変身─ファイナルミッション─(3)変身─ファイナルミッション─(4)変身─ファイナルミッション─(5)変身─ファイナルミッション─(6)変身─ファイナルミッション─(7)変身─ファイナルミッション─(8)変身─ファイナルミッション─(9)変身─ファイナルミッション─(10) アインハルト・ストラトス 11 NO. 作品名 作者 017 覇王と決意と蝙蝠男 ◆Z9iNYeY9a2 034 捲られたカード、占うように笑う(前編)捲られたカード、占うように笑う(後編) ◆udCC9cHvps 056 変身超人大戦・開幕変身超人大戦・危機変身超人大戦・襲来変身超人大戦・イナクナリナサイ変身超人大戦・最後の乱入者変身超人大戦・そして―――― ◆LuuKRM2PEg 073 黒き十字架(前編)黒き十字架(後編) ◆gry038wOvE 098 希望 ◆LuuKRM2PEg 100 警察署の空に(前編)警察署の空に(中編)警察署の空に(後編) ◆gry038wOvE 113 かがやく空ときみの声(前編)かがやく空ときみの声(後編) 114 Hボイルド探偵/ヤクソクノマチHボイルド探偵/ハーフボイルドノリュウギWっくわーるど/イチポンドノフクインWっくわーるど/ウルセイヤツラ ◆7pf62HiyTE 126 放送と悲しみとそれぞれの想い御大将出陣 ◆OmtW54r7Tc 137 街角軍記 ◆gry038wOvE 146 Bad City 1 Shape of my HeartBad City 2 Power of ShineBad City 3 Ghost in the ShellBad City 4 I Don’t Want to Miss a ThingBad City 5 星を継ぐ者-Shooting Star- 【魔法少女リリカルなのはシリーズ】 【仮面ライダーW】 【仮面ライダーSPIRITS】 【侍戦隊シンケンジャー】 【ハートキャッチプリキュア!】 【魔法少女まどか☆マギカ】 【らんま1/2】 【フレッシュプリキュア!】 【ウルトラマンネクサス】 【仮面ライダークウガ】 【宇宙の騎士テッカマンブレード】 【牙狼-GARO-】 【シークレット】 【超光戦士シャンゼリオン】 【主催陣営】 【外部世界】
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喫茶店経営の両親と学生の兄と姉、仲良しの友達とともに平凡に暮らす小学三年生、高町なのは。 ひょんなきっかけで出逢った「異世界の少年」。数奇な運命で手にすることになった「魔法の力」。 その出会いと手に入れてしまった魔法の力のため、なのははこちらの世界に散らばってしまった異世界の遺産「ジュエルシード」を探しだし、回収しないといけなくなってしまった。 小動物←→人間と変身できる異世界の少年の手助けと、なのはの意志で具現化される魔法のステッキ。 ふたつの力で、「手にした人の夢をかなえてくれるが、その副作用としてさまざまな危険を引き起こすかもしれない」ジュエルシードを回収し、人知れずご近所の平和を守らなければいけない。 異世界の少年との柔らかな友情と絆。 そして、ジュエルシードに関わってしまうさまざまな人たちのさまざまな形のふれあい。 深夜~早朝、放課後に休み時間の、ないしょの魔法少女生活。あたりまえの小学三年生としての、友達や家族との時間。 そんな日々を続ける内、なのはの前に現れる「なのはと同質の魔法少女を擁する敵対勢力」と「両者の戦いを見守る第三勢力」が現れ、なのはの平穏な暮らしは大ピンチ! 「だからできるだけ、がんばるんだ…。あとで後悔、しないように」 高町なのは、小学三年生。運動神経はなくっても、知恵と勇気と魔法の呪文、負けない気持ちで。 リリカルマジカル、がんばります! ■キャスト 高町なのは:田村ゆかり フェイト・テスタロッサ:水樹奈々 ユーノ・スクライア:水橋かおり アリサ・バニングス:釘宮理恵 月村すずか:清水愛 高町恭也:緑川光 クロノ・ハラオウン:高橋美佳子 エイミィ・リミエッタ:松岡由貴
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登録日:2012/06/07(木) 12 31 28 更新日:2024/03/02 Sat 09 37 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A's MOVIE1st StrikerS WS ヴァイスシュヴァルツ 魔法少女リリカルなのは ここでは『ヴァイスシュヴァルツ』における『魔法少女リリカルなのは』の主なカードや特徴について説明する。 ●特徴 複数回ブースターが追加されているのでカードプールはかなり豊富。 A'sの「はやて」以外のだいたいのカードが特徴「魔法」を持っているので、サポートカードを活かしやすい。 ネームサポートは大きく分けて「なのは」「フェイト」「はやて」の3つに分かれる。 どれを主軸に据えるかでデッキの構成は大きく変わる。 チェンジのタイミングとコストは『CXフェイズ始めにチェンジ先とのコスト差+1と手札1枚を控え室に置き自信を思い出にする』 アタック前にチェンジできるのでチェンジ前が助太刀で返り討ちされる心配が無く、チェンジしてすぐに殴れるので打点の高さも活かせる。 しかし手札やストックなどコストが重いので、使われることは少ない。 ●よく使われるカード 春に生まれし風リインフォース 応援効果に加えて2コストで「魔法」か「はやて」をデッキからサーチできる。 それなりにコストは重いが、後列においておけば延々と後続を持ってこれるので手札が非常に安定する。 デッキを問わずよく使われる汎用カードの一つ。 ヴィータ&ザフィーラ いわゆるレベル1相打ち。 近年流行している高パワーレベル1に対して非常に有効。 感謝の気持ちアルフ 思い出が2枚以上で3500助太刀になれる優秀なカウンター。 このタイトルには低コストで思い出に飛べるカードが多いので無理なく採用できる。 魔法訓練 1コストで3000のパンプと1点バーンのイベント。 3000はレベル2の助太刀分となかなかのパンプ量であり1点バーンも最後の詰めに使える。 守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ レベル応援を持つ後列向けキャラ。 それに加えて近年ではめっきり収録されなくなったクロック回復効果を持ち合わせている。 強力な効果を2つも兼ね備えた非常に優秀な後列向けキャラ。スタンでもよく見かける。 執務官 クロノ レベル1コスト1の6500のクロックアンコール持ち。 ハンアドを保ったまま場をキープできる。 パワーも高く使い勝手もかなり良い。 また特徴も「魔法」と「武器」とサポートも豊富である。 レベル1相打ちに弱いので最近の採用率は下降気味。 戦闘教官ヴィータ レベル0相打ち。 ■「なのは」関連 “スターライトブレイカー”なのは アタック時のバーンに加えてアタックされた時もバーンができる脅威のカード。 この手のカードには珍しく必要なコストが安いので舞台に大量に並べて効果を使うこともできる。 “揺るぎ無い意志”なのは 登場時の回復とアタック時6コストで5点の先行バーン。 同じ効果の見事なカウンターが3コストであることを考えると燃費は悪いがチェンジで出せる上に、 CX対応ではないため好きなタイミングで打てて回復もあるため使えないわけではない。 相手のCXを1枚削ったり運がよければ大ダメージを与えられる。 マリエル・アテンザ 通常より500低い1500のレベル1の1コスト助太刀だが使用時『フェイト』か『なのは』に1000のパンプをかけられる。 2500助太刀と使うもよし、余るなら他のフェイトかなのはにも振れる。 しかしフェイトは黄色でありなのはは赤のため色が合わないのがたまに傷。 だが助太刀は色関係無く使用出来るのでキャラとして出さない限り問題無い “エース・オブ・エース”なのは CXシナジーで4コストを引き換えに自分の控え室のCXの数だけダメージを与える。 大艦巨砲主義を彷彿とさせる最大7点の浪漫砲。 ただしダメージが調整しづらく不安定なのが痛い。 ■「フェイト」関連 “プラズマザンバーブレイカー”フェイト ダメージがキャンセルされると追加ダメージの出せる強力なレベル3。 バウンス効果も持っているのでゲーム最終盤に非常に役立つだろう。 水着のフェイト 「クローン」「使い魔」をサーチできる集中。 デッキを削りながらどんどん手札が増やせる強力なカード。 おそらく「フェイト」「アルフ」をサーチするためにデザインされたと思われるカードだが、 上記のザフィーラも地味に「使い魔」なのでサーチできてしまったりする。いいのか? 使い魔アルフ 自ターン中に自キャラに500パンプとフェイト全てに500パンプができる。 ミハネムと違い全体にパンプできる一方で防御時にパワーが下がるので注意。 レベル0から出せるのもポイント。 フェイト with バルディッシュ・アサルト 登場時にデッキトップをクロックに置く事をコストに4500と驚異的なパワーパンプができる。 ダメージではなくコストなのでキャンセルは発生しないので注意。 またCXシナジーで相手キャラのバウンスができる。 パワーパンプ後後述の使い魔アルフと合わせればレベル3も軽々と倒せる。 “雷光”フェイト アンタッチャブル、登場時に自キャラ全てにソウルパンプとCXシナジーでのパワーパンプと相手の逆圧縮と黄色らしい効果が揃う。 CXシナジーでのパワーパンプは3000と高く、対応は2000パンプとソウルパンプなので前列にかければ5000もパンプできる、 また逆圧縮は前列にいなければならないため、パワーもソウルも高くなり、 相手の残りCX数とデッキ枚数、アタックの順番など少々プレイングが要求される。 ■「はやて」関連 一心同体はやて&リインフォース レベル2の段階で登場できるレベル3。 方法はまどろみの時 リインフォースとユニゾンイン! はやてを舞台に揃えるというもの。 原作でのユニゾンを再現したものになっている。 こう書くと舞台に揃えるのが大変そうだが、絆と上記の春に生まれし風リインフォースの効果を使えば比較的容易。 流行の早出しメタに弱いのが大きな難点。 CXシナジーも持っており、相手の行動を封じることができる。 こちらも原作通り「石化の槍」を再現したものになっている。 ■その他 守るべきもの・予言者の著書 なのはにおける回復イベント。 どちらもレベル2で守るべきものは4コストで3点回復、予言者の著書は2コストでワンドローと1点回復。 双方ともコストが重く使い勝手も良くない。 “友達”アリサ “おめかし”小毬のような何か。 ドロー効果を失った代わりに更なるパンプができるようになった。 しかし登場に2コストとこちらも重い。 鉄槌の騎士ヴィータ レベル2の相打ちとシナジーで先行1点となかなかの汎用カード。 しかしレベル1コスト0にも劣るパワー、レベル2の採用率の低下と向かい風気味。 しかし対応は扉トリガーで効果も優秀なのでまだ採用の余地はある。 WAS 後列除去のイベント。 後列に置くカードは本好きエリーや多才能力者”木山など強力なカードも多く後列は対処し辛いので有用なイベント。 1コストと軽く使ってみると使いやすい。 ママ、いい子 2枚のディスカードがあるものの2コストで3枚と回収枚数はイベントの中でもピカ一。 しかしコストの重さとディスカードからハンアドが稼げないので、 スタンダードでは『人質救出作戦』に出番をとられがちだがネオスタンでは強力なイベント。 ●余談 原作に熱狂的なファンが多いためなのか、サインカードや光り物が他の作品のカードと比べても高額になりやすい。 特にフェイトとかはとんでもない値段になる。 にもかかわらず中にはデッキのカードが全て光っているというとんでもないデッキを使う猛者も見かける。 まさに「札束」の名前に恥じない(?)デッキだといえるだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワンダースワンかと思った・・・ -- 名無しさん (2015-06-26 23 13 16) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2018-12-06 15 42 04) 名前 コメント
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登録日:2014/05/29 (木) 01 07 40 更新日:2024/06/03 Mon 16 01 40NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 FD とらいあんぐるハート とらいあんぐるハート3 とらハ エロゲー スピンオフ ファンディスク リリカルおもちゃ箱 原作 原作版 嘘から出た実 後日談 続編 都築真紀 魔法少女リリカルなのは 新番組スポット 魔法少女計画 『魔法少女リリカルなのは』は、新番組のタイトル。 『とらいあんぐるハート3』にて、「CMスポット」として予告が収録されている。 【ストーリー】 平凡に暮らす、ごくごく普通の女の子・高町なのはの前に、魔法の国からやってきた黒い翼の女神様が現れる。 女神様の翼がすべて黒く染まってしまったら、地球が滅んでしまう……。 そんなわけで、なのはは魔法少女となる。 恋に魔法に戦闘に……その他もろもろで大忙しな日々が始まる。 * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 全部嘘なので本気にしないようにして下さい。 ………いや、ほんとに。 △メニュー 項目変更 放送開始に、リリカルマジカル・テクニカル みんなで幸せに、なろ! たいせつなもの、なんですか……? 【概要】 18禁PCゲーム『とらいあんぐるハート3 ~Sweet Songs Forever~』(以下、「とらハ3」)のファンディスク、 『とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱』に収録されたミニシナリオ。 全14話(13話が最終話で、第14話はその後日談)の構成。 とらハ3の後日談にあたる作品で、前作の1年後が舞台。 前作の補完的な役割兼ねており、各ヒロインのルートに関する話題が出てきたりもするが、本作での恭也は誰とも結ばれていない。 後に制作された同名のアニメシリーズ(以下、「アニメ版」)については『魔法少女リリカルなのは』を参照。 アニメ版が本作のスピンオフ作品にあたる為、アニメ版と区別する場合、本作は「原作版」と呼ばれる。 アニメ版には、登場人物や世界観や展開などに原作の名残が所々見受けられたが、シリーズが進むにつれてそれらの要素は目に見えて無くなっていった。 スピンオフ先のシリーズは現在も続いているが、今や完全に原作とは別物である。 最新作の一つである『Force』に至っては、タイトルすらも変わってしまっている。 更に遡れば、とらハ3に収録された「CMスポット」の嘘予告編が元ネタである(冒頭のネタがそれ)。 この嘘予告版は、フィアッセがリンディのポジションだったり、アリサや士郎が普通に登場していたりと設定が大きく異なっており、 とらハ3の続編にあたる本作よりは後に制作されるアニメ版に近い、とらハ3から独立した世界観だった。 【ストーリー】 ある日なのはは妖精に導かれてレイジングハートを手にし、魔法少女となった。 謎の少年と思い出と時間を巡り、成長していく。 【登場人物】 〇高町なのは 私立聖祥大学付属小学校3年生。本作の主人公だが、攻略する側ではなく、される側。 リンディからレイジングハートを託されたことにより、魔法少女として活動する。 今作での魔法は想いと魔力を形にする魔法で、媒介になるレイジングハートがないと使えない。 強い魔力と強い心を持つこと以外は普通の女の子である。 中盤までは1回だけ修行したりと真面目に回収作業をしていたのだが、 クロノに恋をしてから料理を習いだしたりと、途中からリンディ共々完全に忘れてしまっている。 ちなみにイデアシードは、リンディがあまり役に立たないので半数以上はクロノに回収されていた。 最後はレイジングハートも壊れ、魔力も失うが、リンディが見え、S2Uのメロディーが聞こえるので僅かには残っているのだろう。 バッドエンドで彼女が傷つく事はない、しいて言えば高町家全滅が示唆されるくらい。 〇高町恭也 風芽丘学園をギリギリで卒業し、大学に進学した。 故障していた膝にも、奇跡的に回復の兆しが見えてきた。 今作で立ち絵が追加されたが、声は無い。 クロノとは美沙斗と一緒に茶飲み友達になった。その様子を見ていた忍とレンからは「親子のようだ」と言われていた。 今作でフィリスが攻略できるようになった。 〇リンディ・ハラオウン なのはにレイジングハートを託した妖精さん……ではなく人間。 大きすぎる魔力がこの世界に悪影響を与えるため、存在率を薄め30㎝くらいになっている。 本編中「魔力が大きいだけで魔法が苦手」という、アニメ版のクロノみたいな事を言い、正直役に立たず、影が薄い。 作中で魔法を使ったのは、夜中の病院に忍び込む時位。 アニメ版で言うとユーノポジなので勘違いしやすいが、 リンディのほうがミッドの法を犯した重犯罪者なので、むしろフェイトポジ。 フェイトが記憶を植え付けられ、母の為に知らずに世界を壊そうとしたのに対し、 クロノに記憶を消され、それでも世界を救うためにやって来たので正反対とも言える。 イデアシードの目的も災厄の事も知らずに来ている点では、フェイトと一緒である。 彼女のクロノへの愛は涙腺が崩壊する。ちなみに、クロノとの関係は最終話で初めて明らかになる。 忘れがちだが、なのはのリボンの片方はリンディが持っている。 〇クロノ・ハーヴェイ なのはと「イデアシード」を巡って争っている、凄く儚い少年。 争っていると言っても、イデアシードを造ったのも散布したのも彼であり、よく撤退するので初対面以降、まともに敵対していない。 それどころか、任務外で偶然出会った時には、 なのはは彼が対立している少年と同一人物とは気付いていなかった。更には交流を深める内に互いに惹かれ合っていく。 ミッドチルダ最高行政官だったリンディを失脚させたり、法を犯したリンディを捕まえようとしたり、むしろリンディと敵対している。 アニメ版で言うとフェイトポジだが、ミッドチルダの総意によって部下を率いて仕事で来ているため、フェイトと違い犯罪者ではない。 彼が犯した罪は地球に不法滞在していた事と、悲しい記憶を無断で頂いた事くらいであろう。保険証がなくて困っていた場面も。 記憶の大半を莫大なエネルギーに換えており、色んな事を忘れている。 この作品のバッドエンド=クロノの死だったりする。 詳しくは個別記事を参照。 〇高町美由希(たかまち みゆき) なのはの姉で、恭也の妹。実は従姉妹。御神流正当継承者候補。 実母の美沙斗との交流を深める。美沙斗の事は「母さん」と呼ぶ(ちなみに桃子の場合は「かーさん」)。 〇高町桃子(たかまち ももこ) なのはの実母で、恭也と美由希の義母。翠屋店長。 今作では、過去の士郎さん視点で攻略が出来る。 なのはとクロノは9歳で大人の教育を受ける事になってしまった。 〇高町士郎(たかまち しろう) 恭也となのはの父親で、美由希の伯父。 こちらの世界では既に故人。 回想シーンにて、桃子との馴れ初めが描かれる。 〇フィアッセ・クリステラ 「光の歌姫」の異名を持つイギリス人歌手。現在は喫茶翠屋の店員として働いている。 彼女が招待したのをきっかけに、クロノが高町家に通うようになった。 〇城島晶(じょうしま あきら) 高町家の居候。私立海鳴中央3年。 明心館巻島流空手を習っており、男勝りな性格だが文武両道で、男女ともにモテる。 美緒に「萌えが足りない」と言われる。がんばれ晶、声は鳥居さんだ。 〇鳳蓮飛(ふぉう れんふぇい) 高町家の居候。私立海鳴中央2年。 通称レン。中国人と関西人のハーフで、妙な関西弁を使う。 前作では心臓を患っていたが、手術が成功したようで、元気な姿を見せている。 なのはのリュックに「くーちゃんライドオンスペース」を作った。 〇神咲那美(かんざき なみ) 久遠の飼い主で、美由希の友人。 八束神社で巫女のアルバイトをやっている。臨時で忍のメイドもやっている。 〇月村忍(つきむら しのぶ) 恭也と同じ大学に進学している。「夜の一族」の中でも名家の吸血鬼。 恭也とは初対面時と同じく「高町くん」「月村」と呼び合っているが、 クロノに自己紹介した際には恭也の内縁の妻を名乗っていたりする。 嘘予告ではレイジングハート(初代)を造っていた。 〇ノエル・綺堂・エーアリヒカイト(ノエル きどう エーアリヒカイト) 月村家のメイドさん。正体は、シリーズ屈指の戦闘力を誇る自動人形。 起動当初は単にエーディリヒ式と呼ばれていた。 忍の「初歩的なミスをする癖」のせいで壊されかける騒ぎになった事があった。 〇フィリス・矢沢(フィリス やざわ) 海鳴大学病院に勤める、高町家全員の主治医。なぜか動物に嫌われる体質。 とらハ2に出てきたリスティのクローン。 つまり厳密には妹ではなく娘なのだが、自他共に姉妹という認識。 とらハ3では攻略できなかったが……。 〇久遠(くおん) 神社に住む子狐。正体は300年ほど前に大暴れした妖狐。 本作では、「魔法少女の必需品のおともの得体の知れない動物」としてなのはをサポートする。 姿は子狐・子供・大人の3形態。雷を操る大人モードは恐ろしく強い。 また「夢移し」という能力がいくつかの場面で重要な役割を果たす。 クロノとまともに敵対するもすぐに懐き、気を遣いどんどん空気になっていった。 〇御神美沙斗(みかみ みさと) 士郎の妹で、美由希の実母。なのはと恭也の叔母にあたる。 前作では恭也や美由希と敵対していたが、本作では本来の穏やかな性格になっている。 休暇を利用して高町家にやって来た。 高町家を訪れる際にはどうしていいのか分からずに周囲をウロウロと彷徨っていたり、 美由希と一緒に風呂に入った時には美由希の身体を羨ましがったりしていた。可愛い。 【用語・アイテム】 ●レイジングハート リンディから託された魔法少女の杖。 普段は赤い宝石だが、起動呪文で所有者がイメージする「魔法」の形になる。 なのはの場合、嘘予告の初代と同じ形状の、2対の白い羽と中心にピンクのハートの宝石がついた可愛らしい杖になる。 呪文を唱え、杖にしないとなのはは魔法を使えないが、終盤完全に通じ合ったことで呪文を唱える必要がなくなった。 アニメ版なのはと同じく意思があるが、光り輝くことでしか意思疎通ができない。 祈願実現型に分類され、持ち主の能力を高めたりできる。 ヒドゥンとの戦いで壊れてしまい、その後はなのはのネックレスとして、S2Uと共に思い出として大切にされている。 余談だが、『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st』のコミック版の扉絵で、このレイジングハートらしきシルエットが描かれていた事があった。 嘘予告で忍が造った初代は、魔法の杖と言うよりは物騒な兵器だった(ちなみに名前は出ていない)。しかも有料。 アニメ版なのはのレイジングハートについては、個別記事を参照。 ●イデアシード ミッドチルダにかつて存在していた遺失技術であり、アニメでいうとロストロギア。 「ヒドゥン」という災害に立ち向かうため、クロノ率いる開発チームが現代に甦らせた。海鳴への散布は実験も兼ねている。 生物に寄生してから一定時間が経過すると発動し、白い靄「ゴースト」が発生する。 魔力を持たない人間は見る事すら出来ず、強制的に眠らせていく。さらに周辺の生物を取り込み肥大化していく。 生物の記憶を莫大な超純エネルギーに変換する力を持っているが、 クロノが未来を含めた世界を守りたいので「悲しい記憶」だけを変換するようになっている。 しかし悲しい記憶だけで作られたエネルギーでも膨大な量で、クロノはイデアシードを少なくとも10個以上は造っている。 被害は個人規模なのでアニメ版の「ジュエルシード」より安全だが、 生み出すエネルギーは記憶の一部分だけでも相当なもので、クロノはこれをいつでも造れる。 ゴーストを結晶化させる事で使う事が出来る。しかし、無理やりな封印だと記憶を持ち主に還そうとしても出来ず、断片的な記憶喪失になる。 イデアシードの色は封印者の魔力光で決まり、クロノなら青でなのはなら白になる。 ●S2U クロノが持つ高速計算法術杖。正式名称は「Song To You」 基本的に出番は無く、久遠に壊されるなど、ろくな扱いをされない。 出力リミッターがレベル7まで存在し、クロノの力を抑制している。 他にも法術を登録する機能があり、S2Uこそがアニメでのデバイスの起源である。 元々はリンディが贈った物を、クロノが改造しまくった杖である。 その名の通り、歌が歌えないリンディがクロノに贈った歌という意味であり、オルゴール機能が搭載している。 クロノが別れの際、なのはに思い出としてプレゼントした。 そして数年後……、特殊な人間しか聞こえない歌を流し始める。 アニメ版なのはでは、音声がリンディの声というファンサービスがあった。 シリーズが進むたびに名称が浮いて来てしまったのはご愛嬌。 ●ミッドチルダ リンディ達が住む世界。地球の並行世界で、時間の流れに差異はない。 最高行政官のリンディの職場がクラナガンという都市にあるそうなので、おそらくクラナガンが首都。 実際アニメ版だとクラナガンが首都だった。しかし可愛い行政官は出ない代わりに厳つい中将が登場した。 アニメ版では普通に次元転移したり、原作でリンディが独断で地球に来たりしているが、異世界移動の技術は進んでいない。 「ゲート」の魔法で世界を渡るが、時空の歪みが発生するため、緊急時にしか使えない。 ●ヒドゥン 時を壊す災害。 ヒドゥン自体は小さい嵐なのだが、世界に襲来するとそこを中心に広がり続けてしまう。 その効果は世界の因果律の崩壊。さらには時間の永久停止などの被害をもたらしてしまう。 ミッドチルダは時には数百人の犠牲で、時には一つの国を消滅させて、なんとか防いできた。 しかし、今回のヒドゥンは歴史上最大の規模で、複数の並行世界が対象になるほどだった。 最初はリンディの犠牲で防ごうとしたのだが、クロノがこれを拒み、拘束。最終的にクロノの犠牲で防ぐ事になった。 クロノにはリンディほどの魔力が無いため、イデアシードを開発する事になったのである。 追記も修正も、コメントも……、みんな、『好き』って気持ちから、始まるんだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TVアニメ版を見るまでは「なのは」でも恭弥兄さんがバリバリ活躍すんのかと思ってた(とらハもやったことないけど) -- 名無しさん (2014-05-29 21 51 58) INNOCENTは先祖がえりというか原点回帰してるわけか -- 名無しさん (2014-05-29 22 04 02) ↑ボーイミーツガールの恋愛ものしてたっけ? -- 名無しさん (2014-05-30 03 13 44) 魔砲少女から魔法少女的な意味なら確かにそう -- 名無しさん (2014-05-30 12 42 27) 天地無用のスピンオフと似た流れをとったわけだ。 -- 名無しさん (2014-05-30 16 42 57) クロノの人格はリリなの主人公組と比較しても図抜けて成熟しているよな。なのはと関係をもって少しはまともになったが -- 名無しさん (2014-05-31 22 16 56) 型月的に言うならsnに対するプリヤみたいなもんだったのか -- 名無しさん (2014-11-03 15 29 15) ↑まぁそんな感じやな -- 名無しさん (2015-01-04 01 03 28) アニメ版なのはシリーズが続くたび、どうしてこうなった…? と思う思いが強くなって行くのは俺だけか? -- 名無しさん (2015-01-04 16 56 10) ↑ここにもいる。少なくとも「喫茶翠屋の白い天使」や「喫茶翠屋二代目夫婦」の意味が分かっている人にとってはそう感じると思うよ。 -- 名無しさん (2015-01-12 23 44 22) ↑1-2 そう思うのならいっそのこと、自分で自分の気に入るような作品を作って、クリエイターデビューしちゃうという手もあると思いますよ。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 28 53) ↑たとえ婉曲表現だろうと「文句があるならお前が作れ」っていうのは最低の返しだぞ。プロの仕事は世に出たら最後、その半分は客のモノなんだよ。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 32 22) ↑ プロの仕事は世に出たらその半分は客のモノ、だからこそ、ですよ。誰かに言われるまでもなく自主的にああいう選択をした人も居なくはないですし。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 44 03) とらハのSSはよく見かけるけど、リリ箱自体扱うSSは希少だな -- 名無しさん (2016-11-19 20 16 05) 今では劇場版からDOCKDAYSから フーカまで現れた謎シリーズ -- 名無しさん (2017-11-28 15 30 01) ↑から7番目 細かい部分では異なる部分が多いものの、「Fate」シリーズと共にエロゲーから脱却したシリーズという意味ではほぼ一緒なんだよなぁ、とらハシリーズ -- 名無しさん (2019-09-09 12 24 29) 名前 コメント
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魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A sオフィシャルコンプリートブック ムック発売日:7月26日 劇場アニメ「魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 2nd A s」の全てが入ったオフシャルブックがついに登場。 原作・脚本の都築真紀が描いたキャラクターラフ等、 この本でしか見られない秘蔵設定も満載! ここを編集 2012年公開。魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1stの続編にあたる劇場版。続編に魔法少女リリカルなのは Reflectionがある。 http //www.nanoha.com/ 監督 草川啓造 原作・脚本 都築真紀 キャラクターデザイン 奥田泰弘 デバイスデザイン 宮澤努 クリーチャーデザイン 小田裕康 グラフィックデザイン 伊藤康行 プロップデザイン 益田賢治 美術監督 片平真司 色彩設計 田崎智子 撮影監督 北崎正 編集 関一彦 音響監督 明田川仁 音楽 中條美沙 アニメーション制作 セブン・アークス 絵コンテ 草川啓造 岩井優器 田中宏紀 水野和則 福田道生 坂田純一 宮澤努 阿部望 小原雄一 演出 草川啓造 小平麻紀 玉木慎吾 高山秀樹 総作画監督 奥田泰弘 作画監督 橋本貴吉 長町英樹 若山政志 井畑翔太 諸石康太 金子匡邦 烏宏明 桜井正明 小林利充 臼田美夫 野口孝行 宮地聡子 ■関連タイトル Blu-ray 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 2nd A's【超特装版】 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A'sオフィシャルコンプリートブック リリカルなのは 2nd A’s ビジュアルコレクション 上 figma 八神はやて The MOVIE 2nd A's ver. 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's Original Soundtrack figma 2nd A's 高町なのは エクセリオンモードver. figma 2nd A's フェイト・テスタロッサ ブレイズフォームver. フリーイング 高町なのは 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 figma 2nd A's フェイト・テスタロッサ ライトニングフォームver. figma 2nd A's フェイト・テスタロッサ ソニックフォームver. 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st フェイト・テスタロッサ-全身全霊- figma 高町なのは セイクリッドモードver. ねんどろいど 高町なのは エクセリオンモード・エディション 魔法少女リリカルなのはViVid8 限定版 フリーイング 高町なのは バニーVer. 1/4スケール PVC製塗装済み完成品 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st原画集 上巻 フィギュア・ホビー:魔法少女リリカルなのは PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 限定版 「GOD BOX」 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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魔法少女リリカルなのはBR Stage01 ファイナルゲーム ◆19OIuwPQTE /01「決死の一手」 少し遠くで激しい戦闘音が聞こえる。 確認するまでもなく、なのはとキングが戦っているのだ。 それに引き摺られるように、仮初めの世界が鳴動する。 その振動でヴィヴィオの首筋に当てられた真紅のレイピアが僅かにぶれ、出来 た傷から血が一筋溢れる。 ユーノは思わず駆け寄りそうになるが、辛うじて自身を押し留める。 「どうした、応えられないのか?」 「………………ッ!」 そんなユーノの様子などお構いなしに、金居は答えを要求する。 ユーノは拳を握り、歯を食いしばる。 そして搾り出すように、ゆっくりと答えた。 「…………僕たちはこの【E-5】にあると思われる、“参加者を望んだ場所に転 移させる魔法陣”を使って脱出を考えていた」 その話し方から、ユーノが時間を稼ごうとしている事を、金居には容易に推測 できた。 だが金居は、ユーノが喋っている間は待ってやってもいいと判断した。 「もちろん、その魔法陣がまだ残っているとは限らないし、あったとしても脱 出に使えるかどうかは判断がつかない。 それにもし脱出できたとしても、僕たちは首輪から解放されてずいぶん経っ ている。 当然、危険な罠だって用意されているはずだ」 その理由は、絶対的優位から来る余裕。 もとよりヴィヴィオを捕らえている限り、脱出に関する利は金居にある。 「それでも、僕達にはこれしか方法がなかった。 たとえどんなに部の悪い賭けだろうと、どんなにリスクが大きかろうと関係 ない。 僕たちは絶対に諦めない、最後まで足掻き続ける。そう誓ったからね」 それに自分はアンデット。何が起こったところで、容易に死ぬ存在ではない。 故に金居は、僅かでも情報があればいいと、ユーノを止めることをしなかった のだ。 「だから僕たちはここに来たんだ。 このエリアの何処かにある魔法陣を見付け出して脱出をするか、それが出来 なくても何かの助けになればいい、そう願って調査・解析するためにね」 そしてそこまで聴いて金居は、少しだけ襲撃を早まったか、と思った。 金居(ついでにキング)は一度、八神はやてと共に魔法陣による転移を経験し ている。 つまりその場所も、その有用性も知っているという事だ。 だが自分たちは魔導師ではない。 つまり魔法陣を起動させることは出来ないということだ。 だがあと少し襲撃を遅らせていれば、ユーノ達を誘導し、魔法陣を起動させた ところで、シルバーケープを使って紛れ込むなり、無理矢理便乗する事も出来 たかもしれない。 そうすれば、たとえ転移に失敗しようが、転移した先に罠があろうが関係ない。 もし失敗しても、その時はその時。予定通りに行動すればいい。 それに自分たちはアンデッド。 たとえどんな罠があろうが、この会場から出てしまえば決して死なないからだ。 だが、それほど深く考えることでもない。 何故ならここには、二人も魔導師がいる。 なのはの方はキングが殺すだろうから使えないが、魔法陣を起動させるだけな ら一人だけでも十分すぎる。 従わなかった時は、殺せばいいだけだ。 金居はユーノの話を、そう結論づけた。 「それで話は終わりか?」 「残念ながらね……」 「そうか。 ならばついて来い、お前たちには魔法陣を起動してもらう。魔法陣の場所も 知っている」 「――――――ッ!」 「もっとも、何かの隙に反旗を翻されても困るのでな。可能であるのならば、 いつでも起動可能なようにしてもらう。 無論、拒否すれば殺す」 「わかった」 金居はそう言うと、ヴィヴィオに刃を当てたまま、魔法陣のある場所へと歩き 出した。 その時金居は、妙に物分かりの良いユーノに僅かな疑念を抱いたが、どうでも いいことと捨ておいた。 それが、ユーノの決死の策の、微かな失敗と気づかずに。 /02「エースオブエース その手の魔法」 地面に膝を付き、肩で大きく息をする。 対する相手は、傷一つなく、息も乱れた様子がない。 自らを最強と自負する敵――キングは、その言葉通りに圧倒的な力を持ってい た。 最強となるのに、複雑な技や入念な策などいらない。 すべてを砕く剣と、すべてを防ぐ盾があればいい。 キングの所有する最強とは、つまりそういう類のものだった。 その剣は、まともに受ければなのはのシールド魔法であっても容易に砕いた。 その盾は、なのはの砲撃魔法を防ぎきり、キングの死角からの攻撃にも対応し た。 かと言って、より強力な砲撃を行おうと足を止めれば、念動力でレイジングハ ートを奪おうとしてくる。 剣技自体はそれほどでもなく、遠距離攻撃にも乏しいのが救いといえば救いだ が、それでもその攻撃は苛烈だ。 防御し続ければ、容易に魔力を削られるので、回避するしかない。 それでも何度か攻撃は通っていた。 なのはが見つけた、キングの盾のただ一つの隙。キングが剣を振るって攻撃す る瞬間の、その剣筋のライン。 いかなる理由からか、そこにだけは、盾によるオートガードが発生していなか った。 なのははその僅かな隙に、幾度もシューターによる攻撃を行った。 だがその効果は薄く、ダメージを受けた端から再生していく。 今でこそ直接的な傷はないが、バリアジャケットはすでにボロボロだ。 このままでは、いつか決定的なダメージを受けてしまうだろう。 『大丈夫ですか、マスター』 「大丈夫、とは言いえないかな」 むしろ最悪と言ってもいい。 こちらの攻撃は殆ど効かず、あちらは一撃当てればそれだけで優位になる。 そうなる前に、どうにか効果的な一撃を当てなければならない。 「やっぱり、あれしかないかな」 『現状ではそれしかないでしょう』 「剣を交わしてその隙に砲撃を撃つか」 『盾の張れない零距離から、やはり砲撃を撃つ、ですね』 だがそれは、どちらもキングの剣を避けきることが前提となる。 なのはのバスターはその性質上、どうしても撃つ時に足を止めなければならな い。 もし砲撃を躱されたり、逃げる時間を稼げるだけの効果がなければ、その瞬間 にキングの剣がなのはを捉え、殺されるだろう。 だが、躊躇している余裕もない。 魔力には限りがあるし、倒すべき敵もまだいる。 さらには残された時間もあと僅かしかない。 なのはは少しでも可能性を上げるために、“最後の切札”の使用を決意する。 立ち上がってレイジングハートを構え、キングを睨みつける。 応じるように、キングも一歩ずつ踏み出してきた。 そしてここまで頑張ったなのはに、彼なりの賞賛を送った。 「さすが最強のエースって呼ばれるだけの事はあるね。まさかここまで粘るな んて。 けど、本当の最強は君じゃない、この僕だ。 だからさあ、早く死んじゃってよ」 その言葉になのはは、キングが優勝するために戦っているのではないことを知 った。 キングは、ただなのはが最強と呼ばれているのが気に入らないだけなのだと悟 った。 そして感じたのは落胆と、激しい怒り。 そんな事のために二人を殺したのかという、憎悪にも似た感情だった。 だからその間違いを正すように、自らの考え、あるいは感情を口にした。 「…………くだらないよ、そんな事」 「ん? なにか言った?」 「くだらないって言ったの。 誰が強いとか弱いとか、どっちが最強だとか。 私にはどうでもいい事でしかない」 「……なんだって?」 それは、キングにとっては信じられない言葉だった。 思わず自身の耳を疑い、なのはへと訊き返す。 「それは、一体どういう意味なのかな」 「言葉通りの意味だよ。 私は別に、自分が最強だなんて思ってないし、最強になりたい訳でもない。 私はただ、誰にも悲しい思いをしてほしくなかった。 私の知りうる限りの世界では、みんなに笑顔でいて欲しかった。 だからせめて、自分の手の届くところに居る人たちだけは助けようって、一 生懸命に頑張っていたの。 そうしたらいつの間にか、最強のエースオブエースだなんて呼ばれてただけ」 もともと「高町なのは」という少女は、どこにでもいるような、人より少し優 しいだけの女の子でしかなかった。 彼女が魔法を手にした理由ですら、偶然彼女に魔法の素質があり、偶然ユーノと出会い、そして必然的に彼女は、自分に出来ることをしようとしたに過ぎな い。 「私はね、みんなが笑顔でいてくれるのなら、強くなんかなくていい。 みんなが幸せでいられるのなら、世界で一番弱くたってかまわない」 「……………………」 それはつまるところ、この戦いにおけるキングの理由の全否定。 もしキングが「僕が最強でいいよね」と言えば、なのはは「うん、いいよ」と 返すだけの、無意味な独り相撲でしかなかった。 だが、なのはにとって、この戦いの理由は違った。 「この手の魔法は、悲しみと涙を撃ち抜く力。 泣いている人たちが、笑顔になれる場所まで導く翼。 だから、笑いながら平気で人を傷付けるあなたなんかには、 絶対に負けないッ!!」 なのははただ、キングが許せないだけ。 キングかこれまでにしてきた非道に怒り、 これからもするであろう凶行を阻止しようとしているだけだった。 「…………もういい。君、つまらない」 「ッ…………!」 キングはその事実を理解すると同時、心の内に在った熱が冷めていくのを感じ た。 後に残ったのは、怒りにも似た嫌悪感。 どうしてこんなヤツが、最強の称号を持っているのかという、拒絶にも似た感 情だった。 キングが気だるげに足を踏み出す。 そこには先ほどまでの、“遊び”に対する気の緩みはない。 普段キングは、その圧倒的優位な状況から、相手をなぶる様に戦う。 そのキングが、今度は自分から動く。そこに如何なる差異が生じるのか。 それを見極めるため、なのはは限界まで集中力を高めていく。 「こんなつまらない戦いなんか、早く終わらせよう」 「レイジングハート! ブラスターシステム、リミット1、リリース!!」 『Blaster set.』 “最後の切り札”の一枚目を切り、不屈のエースオブエースは、最後の死闘へ と赴いた。 /03「反撃の時」 「ここだ」 周囲には粉砕されたコンクリや亀裂の走ったアスファルト。目の前には『魔力 を込めれば対象者の望んだ場所にワープできます』と書かれた看板。 金居が案内したそこに、目標とした転送用の魔法陣があった。 「さあ、とっとと起動可能にしろ」 「……わかりました」 だが、その感慨にふける間もなく、金居が魔法陣の起動を急かす。 ユーノは言われたとおりに魔法陣に魔力を流し込み、同時に“解析”を掛ける。 そして魔法陣の緑色の光がある程度強まった頃、ユーノが口を開いた。 「駄目ですね、この魔法陣はある程度魔力を注ぎ込めば自動で起動するタイプ で、待機状態にする事は出来ません」 「そうか」 その事に金居は僅かに落胆するが、もともと魔法陣を待機状態にするのは保険 であり、出来なかったところで、さしたる問題は無かった。 「なら―――」 「ああそうだ、一つ言い忘れてた事がありました」 ないと思うが、そのまま魔法陣を使われて逃げられても面倒だと、ユーノに魔 法陣から離れるように言おうとして、その直前でユーノに口を挟まれる。 その事に僅かに苛つきながらも、その言い忘れた事とやらを聞く事にする。 その理由は先ほどと変わらない。 つまりは“余裕”からだ。 「何だ、言ってみろ」 「はい、わかりました。 これは直接的には、脱出とあまり関係がありませんけど、それでも言ってお きます」 だがその口ぶりから、金居はユーノへの警戒を僅かに強める。 ユーノは魔法陣へ手を当て、金居に背を向けたままだ。 「このデスゲームにおいて僕たちは、首輪と言う制限か掛けられていました。 と言うより、首輪があったからこそ、このデスゲームが成立したと言っても 過言ではありません。 ですがこの首輪は、ある時期を境に、容易に外せるようになってしまいまし た」 それは今この会場に生き残っている人間なら、誰でも知っている事だ。 それをなぜ今さら語るのか。 「その時期とはおそらく、第四回放送。 向こうに何か事情があったのなら、前回と同様代理に任せればよかったはず です。 それなのに、何故か十分遅れでプレシアが放送したあの時からでしょう。 僕たちは、あの時点でプレシアがこのデスゲームから去った可能性があると 考えました」 「そんな事は俺も気付いている。それがどうしたと言うんだ」 「それは即ち、このデスゲームの破綻を意味しています。 その理由は、一度放送の代理を行った人物です。 彼女たちはナンバーズと呼ばれ、様々な能力を有しています。 おそらく十分遅れの放送を行ったのも、変身能力を持つ彼女の姉妹でしょう」 「だからそれが何だと言うんだ。 無駄口を叩くだけならば今すぐにでも殺すぞ!」 ユーノの回りくどい言葉に、金居は段々と苛立ちを募らせていった。 だがそれさえも、ユーノの決死の策の一つだった。 「問題は彼女たちの背後、創造主とも言える人物です。 名前はジェイル・スカリエッティ。 研究者でもある彼の目的はおそらく、このデスゲームに使われた技術でしょ う。 そしてプレシアを退場させた時点でスカリエッティの目的の前提条件はク リア。 後は早々に離脱するだけ、長居をする必要なんて何処にもない。 証拠となるモノを処分して、さっさと退散すれば良いだけです」 そこまで聞いて、金居にもユーノの言いたいことが予想できるようになった。 そしてそれと同時に、内心に僅かな疑念と不安、強い焦燥が湧きあがり始める。 「目的を達成した時点で、彼にとって僕たちの結末はどうでもいいでしょう。 そして、ここが人工的に作られた世界であるのなら、その破棄は容易です。 この世界を構成するにあたって核となるモノを、停止か破壊すればいい。 そうすればこの世界は自動的に崩壊し、後には何も残らない」 世界全体が鳴動している。 心なしかそれは、先ほどよりも大きく聞こえた。 「……お前は、何が言いたい」 「タイムリミットですよ、このデスゲームの。 僕たちが考えたゲーム終了のリミットは約一時間。 次の放送までです。そして―――」 否。それは気のせいではない。 確実に、そして着実に大きくなっていく。 そしてユーノは、己が策の成就を宣言した。 「そのリミットは、もうすぐだ」 瞬間。 一際大きな振動が、仮初の世界を揺らした。 その振動によって金居は、僅かに体勢を崩す。 それと同時、ユーノが光と共に消えた。 「転移か!」 そう判断した金居は、ようやくユーノの策に気付いた。 彼はずっとこの機会を待っていたのだ。 そして自分は、ユーノの策にまんまと乗せられたのだと気付いた。 次にどこに逃げたのか、何故ヴィヴィオを平気で見捨てたのか。 そう考え、再び訪れた振動に足を取られる。 その直後だった。 「ケリュケイオン!」 『Set up.』 背後から逃げたはずのユーノの声がした。 思わず振り返り、同時に抱え込んだヴィヴィオの体が光る。 その光に一瞬眼が眩んだ。 瞬間、警戒の薄かった真正面から身体を断ち切られた。 「グウッ!?」 『Plasma Smasher.』 「――――――ッ!!」 痛みに耐えながら、即座にその方向へとレイピアを振るうが、ゼロ距離から放 たれた砲撃魔法によって吹き飛ばされる。 大したダメージはない。即座に体勢を立て直し、襲撃者を睨みつける。 そこには黒い戦斧を構え、自分のデイバックとシルバーケープを抱えたユーノ。 隣には何故か服装の変わったヴィヴィオがいた。 「ッ!! 逃がすか!!」 金居は即座に赤いレイピアで斬りかかる。 だがアンデッドに変身していない金居では、その行動は僅かに遅かった。 ユーノはシルバーケープを着こみ、ヴィヴィオを抱えると、 『Sonic Move.』 その音だけを残して消え去った。 遅れてレイピアが空を切る。 金居は振り抜いた姿勢のまま動かない。 この結末の理由。 それはこの事態を予想していた者と、そうでない者の、心構えの差だった。 「くそぉ!!! 次は殺すッ!!」 近くの瓦礫へと、力の限りレイピアを叩きつける。 行き先は簡単に予想が付く。 金居はアンデッドへと変身し、彼らが向かうであろう場所まで駆けだした。 「ここまでくれば、とりあえずは大丈夫か」 バルディッシュによる高速移動を解除し、岩陰に隠れる。 その際、シルバーケープによる光学迷彩も一緒に解除する。 「ヴィヴィオ、怪我は大丈夫?」 「大丈夫。でも私よりユーノさんの方が」 「僕だって大丈夫だよ。こんな傷、スバルや天道さんの受けた痛みに比べれば、 どうって事ない」 そう言うユーノの肩口は、明らかに血で滲んでいた。 これは不意打ちを行った際に受けた傷だった。 先の不意打ちにおいて、重要な役割を担ったモノが三つあった。 それは「念話」と「バリアジャケット」、そして「会場の崩壊」だ。 本来リンカーコアを持たない者に、念話もバリアジャケットの装着は行えない。 だが、ヴィヴィオには疑似リンカーコアが残っていたおかげで、一応だがそれ らの行使が可能だった。 更にユーノは、魔法陣を調べた際にそれを通じて会場の状態を“解析”し、崩 壊が起こり始めるおおよその残り時間を割り出したのだ。 結界魔導師であり、スクライアの一族として幾つもの遺跡を発掘した事のある 彼にとって、それは容易な事だった。 そして念話によって彼らは、金居に知られる事なく奇襲を計画する事に成功し たのだ。 後は会話によって金居の注意をヴィヴィオから外し、 転移によってユーノが逃げたと金居が誤解したところを不意打ちし、 バリアジャケットを装着する際の一瞬の光を目くらましに利用したのだ。 「ヴィヴィオ。僕はソニックムーブでの移動に専念するから、君は金居のデイ バックから使える物がないが探してくれ。 可能な限り揺らさないようにするけど、一応ヴィヴィオも気をつけて」 「うん、わかった。ヴィヴィオ、頑張る」 「ありがとう、ヴィヴィオ。 バルディッシュ、頼んだ」 『Yes, sir. Sonic Move.』 目的地はなのはの元だ。 キングと金居が組んでた以上、なのはを一人にしておくのは危険だと判断した からだ。 もし金居がなのはの元へ向かった場合、あの強敵相手に二対一となってしまう。 それでは流石のなのはでも勝ち目が薄い。 だから、たとえ戦力にはならなくても、足止めくらいにはなってみせる。 心の内で、ユーノはそう決意した。 ヴィヴィオを所謂お姫様抱っこで抱え、再びバルディッシュによる高速移動を 再開する。 その直前、ユーノは抑えきれない感情を呟いた。 「なのは、無事でいてくれ」 Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) 時系列順で読む Next 魔法少女リリカルなのはBR Stage02 心の力を極めし者 Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) 投下順で読む Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) 高町なのは(StS) Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) ユーノ・スクライア Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) ヴィヴィオ Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) キング Back Round ZERO~AMBITION SECRET(後編) 金居